第585章 领地技能 (2 / 2)
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作为一种口碑两极分化的蔬菜,一向是爱它的欲罢不能,恨它的人则是畏之如虎。
乔树是不折不扣的香菜党。
总有一天,自己要把044治理区种满香菜!
【风沙禁忌地】
【品质】史诗级领地技能
【预置条件】领地沙漠地形占比超过50%
【效果描述】沙尘暴天气出现概率降低100%,沙尘暴威力等级降低50%
【使用方法】被动技能,无需主动使用
【特别注意】沙漠地形占比低于50%时,该技能升级为传说级领地技能【风沙消弭地】
(【风沙消弭地】领地范围内永远不会出现沙尘暴天气)
【风沙禁忌地】的图标是一个被斜杠贯穿的风沙图案,象征着风沙不允许出现。
这个图标倒是亮着的,044治理区的沙漠面积占比还是相当大的。
这个技能没有副作用,而且还能升级,显然比刚刚那个【巨大的蔬菜】更加实用。
史诗级屈才了,可以评定为准传说级。
史诗级技能都这么强了,乔树迫不及待地点开剩余两个传说领地技能,难以想象传说级技能会强到什么离谱的程度。
【动植物盟约】
【品质】传说级领地技能
【预置条件】领地内动物种类超过20种,植物种类超过30种
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【效果描述】每移植一种领地内没有的植物,便会吸引一种领地内没有的动物迁徙进领地
【使用方法】被动技能,无需主动使用
【特别注意】移植的植物需要完全适应领地内的环境,并生存超过一个月
......
【扩散农田】
【品质】传说级领地技能
【预置条件】领地内各种田地总数量超过一百亩
【效果描述】每开垦一亩荒地,就会获得一亩良田
【使用方法】被动技能,无需主动使用
【特别注意】当田地面积超过领地面积20%时,该技能失效
大发!
这传说级技能就更离谱了,效果完全掩盖不住啊。
只能说是种田神技。
虽然描述的文字不多,但岂不闻文字越短,效果越狠?
两个传说技能,一个负责吸引大量动物迁徙进治理区,另一个则让伟大的种田事业事半功倍。
其效果之赖皮,神农来了都叫好。
唯一的问题在于,预置条件还未能满足。
【动植物盟约】的条件倒是满足了,但治理区的农田却完全不够一百亩。
草方格田应该是不能记入农田数量的,梭梭木倒是可以。
那么接下来044治理区的发展方案也就确定下来了。
一方面训练大家的战斗能力,准备和黑旗组织展开决战。
另一方面则要大力开垦田地,既能偿还一下欠观众们的债务,又能开启【扩散农田】的预置条件。