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归类一下已有怪谈等级,与相关强度。

F级别,包括F-,F,F+。

其基本体质强度,接近于普通人类,但一般会拥有至少一种强化特性机制和无限体力。

F-对应的就是,单论肉身强度甚至可以被多名壮汉强行制住的低阶怪谈,只有较弱的机制特长。

F级,对应的是攻击性很强,具有爆发机制能力的低阶怪谈。

F+级,持有持久机制特性,肉体强度不低于久经训练的人类。

E级别,包括E-,E,E+。

其基本体质强度,在普通人类的一倍到两倍范围。

属于难以战胜,但可以凭借技巧弥补双方差距的层次。

E级别的怪谈,往往具有多重以上机制,强度提升的同时,受到规则的限制也逐渐增大。不再像F级怪谈一样只知道无脑攻击,拥有了设定。

拥有设定,就往往会存在设定漏洞,完美通关需要的资源相比F级怪谈更容易找到。

部分设定漏洞可以被人类利用,典型距离为裂口女。

E-级怪谈,主要的机制规则是强化自身的类型。

E级怪谈,会出现鬼打墙,鬼遮眼,锁定目标,无法摆脱等涉及到影响外界的规则机制。

E+级怪谈,可能会出现机制杀类型规则。

D级别,规则怪谈。

存在生命类怪谈的特殊分类。

从D级别开始,规则怪谈的本体,即物质载体,开始具有无敌特性。

具有大幅度污染,吞噬认知能力的同时,可以抹杀直接接触的具有认知能力的生命体。

D-级,这个级别的规则怪谈,其规则生成一般是围绕着物质载体进行的。

其规则能够影响单位房间,但不会有太多扩展规则。

D级,这个级别的规则怪谈,其规则生成开始脱离载体本身,以载体为基础衍生出领域规则。

家/卫生间/工作室/会议室等……

一般都是这个级别的规则怪谈。

其他小说中的高危怪谈,在这本书只能算是个起点。

D+级怪谈,初步成型的地域类怪谈。

或者在其他小说里,也可以称作为地狱类怪谈了。

最多再加个诡异化。

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