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人群沉默了片刻。

“真的假的?投个垃圾还送鸡蛋?”

“管他呢,反正闲着也是闲着!”

刚才还怒气冲冲的大妈,眼睛第一个亮了。她一把抢过旁边小伙子手里的空可乐瓶,掂了掂,瞄准那个摇摇晃晃的篮筐,用力扔了出去。

“唰。”

瓶子精准入筐。

“好球!”烈风带头鼓掌。

这一下,彻底点燃了现场的气氛。

“妈的,老张,你给我让开,那瓶子是我的!”

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“李婶你不行啊,你那扔的是菜叶子,得扔右边!”

原本剑拔弩张的垃圾站,瞬间变成了一个热闹的游戏场。大爷大妈们仿佛回到了年轻时抢购处理商品的状态,一个个精神抖擞,互相指导,甚至为了一个塑料瓶的所有权争得面红耳赤。

S-101站在原地,蓝色的眼睛快速闪烁,它脑内的逻辑核心正在以前所未有的速度运转。

“检测到群体性非理性行为……”

“游戏?效率低下,毫无意义……”

“奖励机制……鸡蛋?其营养价值与行为付出不成正比……”

它的处理器快要过载了。但就在这时,它的底层指令被触发了。

【维护现场秩序】。

眼前这群人虽然行为怪异,但他们正在以一种混乱的方式,实现“垃圾分类”这个最终结果。

一个小孩把一个废电池扔进了装塑料瓶的筐里。

S-101的身体立刻动了。它走到篮筐下,伸出机械手,将那个电池捡了出来,然后用电子音宣布:“犯规。该单位错误分类,扣一分。”

它……成为了这场混乱比赛的“裁判”。

烈风靠在一旁,看着眼前这荒诞又和谐的一幕,看着那个一本正经计分的蓝色机器人,看着那些为了争抢一个破纸箱而互相“使绊子”的大爷大妈,脸上的暴躁表情慢慢消失了。

他感觉不到战斗的兴奋,也没有毁灭的快感。

取而代之的,是一种他从未体验过的,有点古怪的……满足感?

原来……不把东西打烂……也挺有意思的。

半小时后,堆积如山的垃圾被“投”得干干净净,分门别类地装进了不同的回收车里。

赢得比赛的大妈,抱着那箱鸡蛋,笑得合不拢嘴,还热情地邀请烈风有空去她家吃饭。

S-101站在原地,它的逻辑核心经历了一场前所未有的风暴。最终,它走到烈风面前,僵硬地鞠了一躬。

“报告。任务完成。垃圾分类效率……无法计算。但……居民情绪正面反馈率,提升98.7%。请求更新本地化执行手册。”

烈风摆了摆手,咧嘴一笑:“行了,自己琢磨去吧。”

修复所里。

张帆面前的《概念药典》自动翻开,一行新的记录缓缓成型。

【病症:过度解析的洁癖】

临床表现:试图用绝对理性的标准,去量化和定义充满模糊性的生活细节,最终导致系统性崩溃。

【治疗方案:用无意义的游戏,消解有意义的偏执。当规则本身成为一种乐趣时,结果便不再重要。】

舰桥上,苏曼琪冰冷的声音再次响起。

“检测到新概念注入。”

“飞船能源模块解锁新协议:【生活的模糊艺术】。”

“当前收集进度:2%。”

烈风刚回到修复所,还没来得及喝口水吹嘘自己的光荣事迹,亚瑟那崩溃的通讯又一次切了进来,声音比上次还要绝望。

“张帆!救命啊!快来市一小!你派去教书的那个……他……他要把小学语文课,改成二进制编码教学啊!三年级二班的孩子们,快被他逼疯了!”