第779章 经商玩法,公会新产品给你打五折 (1 / 2)
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钱庄的寄售功能和拍卖是很像的。
只是里面出现的东西就比较少了。
就比如嵩山镇的钱庄里的,就只有在嵩山镇钱庄里寄售的东西,跨地区的看不见。
所有钱庄的寄售,都是本地区的玩家搞的。
因为这个原因,寄售的也都是一些消耗品、材料之类的东西,量大、便宜、消耗快的东西。
如果有珍稀一点的好东西,大多数人都是留着,到大城、或者州府,直接上拍卖,这样更有赚头。
而这些小东西,木材、矿石、刷野兽的材料之类的,就扔在这里换钱。
伍明也是现在才知道,这里还有公会的生意在。
因为这种寄售是地区性的,九州三都护都有,不同地方的东西,因为气候、产地都有不同。
路人玩家又没有时间去看整个大乾的定价,就只能看到当地的行情来。
各地就会有差价。
有差价,就有赚钱的空间,当这个利润足够大的时候,就会有人专门来搞这些。
啥都要插一脚的公会,和专门体验赚钱玩法的商盟玩家,当然不会放过这个好机会。
九州这么大,光是大小城市就有三百多,这样的小镇更是有数千之多,足够这些玩家蹲守了。
一般都是找准自己发展的区域,当做根据地来仔细部署,剩下的各州则是挑选重要地方蹲守。
就好像王朝在擎州发展,梦想在溟州发展,中州这边他们的人手就少。
而且他们的玩法还不是简单的,低买高卖这么简单,买卖容易,但是货运就是个问题了。
看着有利润,但是跨州传送一次就得五两,邻州传送一次也要二两五,同州内便宜一些只要一两,同城之间则是500钱一次。
这些再加上每一单的手续费,如果不动脑子直接莽的话,也是挣不到钱的。
所以这些搞商业的玩家,会记录市场的走向,故意的做多或是做空,然后利用不同地区的差价,来博弈。
运送路线上,也都是研究过的,尽量使用同州之内的传送,只需要一两银子,然后再用专门培养好的轻功跑图玩家,跨州运送。
只要越过了州界,传送又是一两银子,这样传送下来,邻州就只要二两银子,跨州也不过三两银子,能省下来不少。
当然了,中间跑路的时间,肯定是没有直接传送来的快的,这已经是他们研究出来的兼顾省钱和效率的折中办法了。
如果有重要的行情在,核算过后,直接传送也是可以的。
也正是因为这个原因。
岚州的地理位置就很重要了。
岚州是整个九州的中心一州,除了西北的擎州、西南的云州、东北的霸州之外,跟其他五州都是相邻的关系。
所以岚州的边界小镇上,蹲了不少专门跑商送货的玩家。
而且岚州区域水系发达,尤其是往阗州、溟州方向,直接可以顺流而下,能省不少时间。
在岚州发展的是‘龙吟’公会。
在中州发展的是‘剑指苍穹’公会。
这俩都是第一梯队的六个大公会。
海沉舟他们的四海公会,把重心放在了丽州。
曲梦尘的‘醉梦江湖’公会,则是在琼州发展。
怎么说呢~
大公会就相当于古惑仔里面的那种民间组织。
你说他们管什么事吧,他们也就是一群民间闲散人员。
但是你要说他们不管事吧,他们各个有钱有势的。
肯定是做不到一手遮天的程度。
但是要发展成地头蛇,这点实力还是有的。
路人玩家们的生存空间,他们肯定不会堵死,这样太拉仇恨。
但是跟他们竞争,肯定压力要更大。
整个九州里,除了霸州皇气太盛,玩家们插不进去;阗州是丐帮的一言堂,也不好搞;云州有一群地方势力在,也不好发展;剩下的六个州基本已经被大公会,联合着其他第二梯队的中型公会,瓜分的差不多了。
伍明觉得这个游戏有意思的地方就在这里。
不管是什么样的玩家,都有他的出路,只要他动脑子,找对了地方。
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