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就刚才不到两回合的时间里,十秒都不到,自己50根箭就已经消耗出去了。

按照这个速度,10秒50根,一分钟就是300根箭,1800也就能撑六七分钟。

况且自己的‘坠星箭’特制箭矢也没有带那么多,用其他箭矢的话,坠星射术的效率是会大打折扣的。

这就是弓箭玩法蛋疼的地方,虽然花样挺多,但是后勤麻烦,那是相当的麻烦,而且还贵,自己这一背包就是二百多两银子,全是消耗品。

虽然说厉害,但是也没有碾压那么厉害。

这种撒币式的战术看来是行不通了。

伍明这时候改用了单点射击的方式。

50米的距离,虽然不敢说能百发百中,准头还是有的。

最主要的是对方还不能掉以轻心,必须躲避或者格挡,也能消耗对方的注意力和体力。

咻——!

伍明一箭一箭点射。

对面之人则是不慌不忙的闪避。

对面好像也看懂了伍明的打法,试图消耗伍明的箭矢。

反正伍明的箭矢肯定是有限的,而自己的内力,却会随着时间而恢复,他可不怕跟伍明消耗。

现在就变成了两人技术和耐心的较量。

对面的兄弟绝对是有非常大的自信,相信自己能躲过每一箭,才会这么做。

伍明当然不指望着靠侥幸,自己一箭放倒对面。

他在射击之余,还在评估着周围的地形。

两人在冰面上相距五十米。

通过周围的景色不难看出,这个湖面的距离,可不止这么点。

离两人最近的,有土地有树的地方,目测得在千米之外。

剩下的地方,就只有两人中间有一条小桥和其通向的湖心亭。

如果用表盘来看的话,湖心亭是表盘的原因,那条小桥就像是一根指针,针对这六点钟的位置。

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而他们俩的位置,相当于在四点钟和八点钟的地方,刚好这条小桥横在他们中间。

这小桥也就只有两米多的宽度,旁边的栅栏并不高,勉强能到小腿位置。

若是平地上,这个高度宽度自然不足为惧,战马随便就越过了。

但是此时是在冰面上,且不说纵跃不易,他就怕跳起来容易,落下去的时候,万一咯噔一声,那自己可就不好玩了。

如果要绕圈的话,还必须得过桥,到时候只能试试减速通过了。

伍明看着这片场地,开阔地带,没有什么遮挡,哪怕是躲到了湖心岛的小亭子里,也无妨,自己一样有射击的角度。

可蛋疼就蛋疼在了这个冰面了,只能收着打,并不能发挥出自己速度的优势。

这时候伍明又注意到了天色。

现在场景里正是中午时分,日照充足。

根据这游戏的尿性,沙漠里的黑风暴、雨林里的毒虫暴动,这张地图上如果拖得时间长了,估计大概率这些冰面会变得脆弱。

这是通过场景效果缩圈的办法,逼着玩家之间不得不迎战,避免那种消磨时间的‘苟’战术。

到时候真的碎了湖面,自己可就难受了,整个场地上,就只有湖心亭和小桥这两块立足之地了,自己的机动优势没了。

对于他来说,更是拖不起!

现在该怎么办?!