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可问题是,神明、属民和领地之间的关系,和共生共轭关系差不多——

神格破碎之后,储存在里面的庞大能量会迅速逸散,回归到副本之中,滋补副本。

同时,神明的直属领地会迅速崩塌,由神明副本降至高级副本,然后一步步的变成最低级的副本。

至于神明的属民……他们的力量也会迅速衰弱,直到彻底消失在这个世界上。毕竟大多数的神明属民,都是由神明本人创造出来的,神明都没了,他们的属民又怎么能够存在呢?

同样,神明下属领地的扩张、以及副本等级的提升,副本内资源的积累、属民数量和质量的上升……都会让神明变得更强。

二者相互依存,共依共生,只不过大多数情况下,主权被牢牢的掌握在神明的手中。

可一旦神明的神格有了问题,那……就不一定了。因此,纳撒尼尔也难得的产生了一点好奇,破碎状态下的神格是如何恢复现在这种程度的?

再加上……这个副本的气息也让他觉得很奇怪,就像是……无数个零散的、破碎的东西重新组装起来一样。

既怪异又和谐,既畸形又统一。

但现在……很显然,这位神明并不准备回答纳撒尼尔的问题,甚至都不愿意和昔日的“同僚“多聊几句——除了死亡。

祂的视线从最开始起,就放在了木歆眠的身上,毕竟……这是祂好不容易引诱过来的猎物,祂最完美的……饲养。

在木歆眠没有发觉的时候,阶段任务三已经悄然发生了改变,上面大大的“完成”字样,彰显着这个任务的含水量极高,最起码并不像是玩家们先前想象的那样。

阶段任务会给玩家们提示吗?当然是会的,只是这样的“提示”充满了诱导的意味,一不小心,就很容易把他们引向一个坑。

尤其是在这些人不明白副本背景、不明白前情提要,甚至不明白整场游戏的最终目的是什么的时候。

而这,也是这位神明想要看到的场景。

祂的神格确实破碎了,祂也确实需要很多的能量来修补已经破碎的神格。

因为只有这样,祂才能实现自己的目的。

甚至……就连神明本身也说不清楚,现在的祂到底是一种怎样的状态。